“哈哈哈,真來麻醉劑了,天助我也!”
楚燃只覺得心跳加速,麻醉劑到手,如果計劃可行,他便能獲得大量食物。
他甚至都顧不上查看匕首屬性,開始制作麻醉劑。
麻醉劑圖紙(普通)
評價:求生者可學習圖紙后在鍛造臺制作麻醉劑。
鍛造臺楚燃有印象,需要幾塊石頭在木屋合成基礎的,木材和石頭他有現成。
是否花費木材*4,石頭*5,合成交易鍛造臺?
“合成!”
叮!
獲得物品:簡易鍛造臺
評價:求生者可以通過該鍛造臺制作低階物品,高級物品需要將鍛造臺升級到高階
叮!
檢測到麻醉劑圖紙,是否制作麻醉劑,需要物品黑色漿果3斤。
“全部制作!”
叮!
獲得物品麻醉劑(普通)*5,麻醉劑(優良)*1,失去物品黑色漿果18斤。
麻醉劑(普通)
評價:由黑色漿果提取而出,擁有短暫的麻痹效果。友情提示:如果需要毒翻猛獸,請多準備幾只。
“刷新!”
“刷新!”
“刷新!”
叮!
獲得物品:麻醉劑(璀璨)
優良詞條:藥效+60%
完美詞條:藥效+80%
卓越詞條:藥效+120%
璀璨詞條:藥效+180%
評價:無色無味,藥效強悍,即便是大象服用,也走不出五步,由某個幸運的崽種強化而成。
“哈哈哈,搞定!”
楚燃看著到手的麻醉劑,心里激動不已,一切都在按照他預定的路線前進。
他又將其他5支麻醉劑刷新,最后得到三支完美,一支卓越,兩支璀璨。
嗡嗡嗡。
這時,求生手表響起,林文斌又發來消息。
林文斌:“老板,您倒是說句話呀,10斤黑色漿果只換9斤魚肉,給您便宜一斤。”
林文斌:“這交易可是咱們早上說好了的,您可別不講信用啊!!”
林文斌:“姓楚的,你別太過分了,漿果是你讓我采的,現在不要是什么意思!!”
“無聊!”
楚燃隨著回了兩個字便不再理會他,說不賣的是你,現在好意思說我不要。
他取出部分紅色漿果和藍色漿果用木棒碾碎,隨后將兩支完美級麻醉劑攪拌進去。
再將這些稀碎漿果汁的和完整的漿果放到一起攪拌,隨后將這些帶藥的果子分散投放,東南西北都被他撒了個遍。
做完這些后他將搗藥的木塊丟掉,這麻醉劑藥性太過強烈,別一不小心把自己給麻了。
“接下來就靜等收獲了。”
“還有點時間,先去砍點樹。”
楚燃看了看時間,白天時常已經過去一大半,他吃了塊魚肉應付,便開始伐木大業。
兩個小時后
楚燃幾乎快累趴,不過戰果卻很豐厚,足足砍了接近200個單位的木材。
“力量變強了,是因為出現屬性的緣故?”
楚燃看著眼前木材,今天伐木速度比昨天快多了,幾乎快了一倍。
“算了,不想了。”
他將斧子收好。
這些樹木劈成可供燃燒的木材,估摸著可以燃燒半個月,不過冰河世紀后氣溫大大降低。
會需要燃燒更多的木材維持溫度,木材消耗度恐怕得翻幾倍。
“看樣子明天還得在儲存些木材以防萬一。”
楚燃將木材搬入小木屋后,便去查看他布置的漿果陷阱。
“有戲!”
還沒走到布置陷阱的地方,楚燃便知道這波穩了,以往他但凡弄出點動靜,周圍便全是小動物逃竄的身影,這次卻靜悄悄的。
果然當他陷阱處,便發現大量被藥翻的小動物,有兔子,猴子,松鼠,土撥鼠,還有野雞和各種鳥類。
“發財了發財了!”
楚燃雙眼放光的將這些動物拖回小木屋,因為陷阱分布的比較遠,光收集這些動物都花費了他接近半個小時。
隨后他將這些動物分類,將沒威脅的動物丟進小木屋,這些動物還不能殺,麻醉劑的藥效還在,得讓它們先把藥性代謝掉,不然無法食用。
隨后他將猴子全部帶到遠離小木屋的地方屠殺,猴子具有一定的攻擊性,要是半夜蘇醒過來,估計得雞飛狗跳。
猴子被他解剖后,他將剩下的麻醉劑全部倒入,隨后將這些猴子分散丟到各處。
這時天漸漸黑了,做完這些,他快速回到小木屋,將門關好,開始制作晚餐。
晚餐是一天之根本,有助于睡眠。
最重要的是能增加屬性點,中午他抽空吃了塊烤魚,全屬性+1。
光今天砍樹就能感受到屬性點的好處了,他有預感,如果屬性點達到一定級別,可能會引發量變。
楚燃開始清點今天的收獲,他將今天獲得的另外兩件物品取出。
一口大黑鍋(普通)
匕首(優良)
匕首還是優良級別的,這還是他第一次直接爆出優良級別,不過都一樣。
“刷新。”
“刷新。”
“我尼瑪,這概率……”
楚燃人都麻了,直到10次機會用完,此時匕首才在最后刷出完美級,僅比原屬性提高一級。
匕首-破甲(完美)
一階裝備
基礎屬性:攻擊+100
優良詞條:攻擊+50
完美詞條(破甲):賦予匕首一定破甲能力,能無視目標防御
評價:一階裝備,擁有更強大的基本屬性,有了它才擁有對抗野獸的實力。
“一階裝備?難怪屬性這么高,比嗜血戰矛足足多了100點攻擊。”
“好可惜不是璀璨,如果是璀璨級,這匕首才是真恐怖!”
楚燃失望的將匕首收起,不過也還行,防身用。
正常戰斗用長矛,畢竟攻擊距離遠,安全度更高,被近身后用匕首,多一層保障。
他又將目光望向那口普通的大黑鍋。
“刷新!”
叮!
一道刺眼的金色光芒照亮整個木屋,更閃瞎了楚燃的雙眼。
獲得物品:乾坤一氣鍋(史詩)
叮!
區域系統公告
恭喜求生者楚燃獲得本區域第一件史詩物品,獎勵自由屬性點*10